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आईपीएल के दौरान गेमिंग फर्मों के 14 विज्ञापन विज्ञापन मानकों का उल्लंघन करते पाए गए: एएससीआई


चल रहे आईपीएल क्रिकेट टूर्नामेंट के पहले सप्ताह के दौरान मोबाइल गेम ऑपरेटरों द्वारा प्रसारित कम से कम 14 विज्ञापनों को विज्ञापन उद्योग द्वारा निर्धारित दिशानिर्देशों का उल्लंघन करते हुए पाया गया है, स्व-नियामक प्रहरी एएससीआई ने मंगलवार को कहा। एडवरटाइजिंग स्टैंडर्ड्स काउंसिल ऑफ इंडिया (एएससीआई) ने कहा कि उसने 26 मार्च से 3 अप्रैल के बीच ऑनलाइन रियल-मनी गेमिंग उद्योग के 35 विज्ञापनों की स्क्रीनिंग की, जिनमें से 14 को इसके कोड का उल्लंघन पाया गया।

एक बयान में कहा गया है कि कोड का उल्लंघन करने वाले ब्रांडों में My11Circle, Fairplay, Gamezy और Winzo शामिल हैं।

ASCI के मुख्य कार्यकारी अधिकारी ने कहा, “ASCI इस बात से चिंतित है कि स्पष्ट दिशानिर्देशों के बावजूद, कुछ ऑनलाइन रियल-मनी गेमिंग फर्म एक शॉर्टकट का प्रयास कर रही हैं। एक उद्योग के लिए जो महत्वपूर्ण नियामक जांच के अधीन है, कुछ कंपनियों द्वारा इस तरह के कृत्य पूरे उद्योग को गैर-जिम्मेदार बताते हैं।” मनीषा कपूर ने कही।

उसने कहा आईपीएल (इंडियन प्रीमियर लीग), जो बड़ी संख्या में लोगों को आकर्षित करता है, को ब्रांडों, प्रसारकों, मशहूर हस्तियों और विज्ञापन निर्माताओं से “जिम्मेदार व्यवहार” की आवश्यकता होती है।

ASCI, जो डिजिटल प्लेटफॉर्म पर विज्ञापन भी देखता है, ने ऑनलाइन रियल-मनी गेमिंग कंपनियों के 285 सोशल मीडिया विज्ञापनों को अपने कोड का उल्लंघन करते हुए पाया, जो दिसंबर 2020 से प्रभावी हुआ।

देखे गए उल्लंघनों में ‘भारत का सबसे बड़ा प्रथम पुरस्कार’ जैसे संदिग्ध दावे शामिल हैं, जबकि कई मामलों में उपभोक्ताओं को जोखिमों के बारे में सूचित करने वाला अस्वीकरण सामान्य बोलने की गति के बजाय बहुत जल्दी फ्लैश किया गया था।

कुछ मामलों में, विज्ञापनों में मशहूर हस्तियों ने अभिनय किया था, जबकि अस्वीकरण किया जा रहा था, जो उपभोक्ताओं को जोखिमों के बारे में महत्वपूर्ण जानकारी से विचलित करता है, जबकि अन्य में अस्वीकरण थे जो निर्धारित किए गए से छोटे थे।

“वित्तीय नुकसान या खेल की लत के जोखिमों के बारे में सूचित करने के लिए निर्धारित तरीके से किए जाने वाले अस्वीकरणों पर प्रकाश डालने के ये प्रयास उपभोक्ता हित से गंभीर रूप से समझौता कर सकते हैं। एएससीआई ने गेमिंग उद्योग निकायों से इस मुद्दे को अपने सदस्यों के साथ उठाने का आग्रह किया है।” यह कहा।

ASCI के बयान में कहा गया है कि इसके दिशा-निर्देश, जिनका समर्थन किया गया था सूचना और प्रसारण मंत्रालयब्रांडों को नाबालिगों पर उत्पादों को लक्षित नहीं करने, गेमिंग को आजीविका के स्रोत के रूप में प्रस्तुत करने या इसे सफलता से जोड़ने की आवश्यकता नहीं है।

बयान में कहा गया है कि दिशानिर्देशों में सभी विज्ञापनों में वित्तीय नुकसान के जोखिम और इस तरह के खेलों की व्यसनी प्रकृति के बारे में एक प्रमुख अस्वीकरण की आवश्यकता होती है।




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